#include "Font.h"

using namespace SolidityEngine;

Font::Font()
{
    //ctor
}

Font::~Font()
{
    if(_font) {
        //TTF_CloseFont(_font);
        _font=NULL;
    }
}

TTF_Font* Font::GetSDLFont(){
    return _font;
}

const TTF_Font* Font::GetSDLFont() const{
    return _font;
}
